【白夜谈】新时代的高达把老粉和新粉都干懵了
来源:爱游戏体育在线入口 发布时间:2025-04-20 08:32:29
前几天,《机动兵士高达GQuuuuuuX》(以下简称“高达GQX”)播出了第二集动画,却把高达系列的新老观众都看懵圈了。新观众是看不太懂剧情,而老观众则是看不太懂制造方。
假如你看过不久前为高达GQX预热的剧场版动画《机动兵士高达 跨时之战》,或是扫到过一些影评,大约现已了解是怎么回事了。这部高达的剧场版,就像是将两个彻底不同的著作拼接在了一同。
比方剧场版的后半,对应的正是高达GQX动画的前期剧情,在这之中有着不少招引新生代观众的“流量暗码”:潮味十足的人设、EVA制造人庵野秀明担任编剧、米津玄师制造了主题曲Plazma,还有在《电光机王》《莉可丽丝》等著作中屡试不爽的日子风“JK感”。
此前商业反应不错的《水星的魔女》也是差不多的路数,靠着大河内一楼和Yoasobi主题曲结合的组合拳,招引了不少新受众。
但剧场版的前半则像是彻底不同的另一个动画。剧情上这部分是介绍整部动画的布景,解说高达GQX相关于《机动兵士高达》的原故事中发生了怎样的不合,又怎么走向“吉翁成功”的IF线,引发了后续一系列的故事。尽管这种叙事方法很常见,但《跨时之战》的实践表演,直接把观众干到40多年前的70时代了。
这部分故意“复原”了1979年的“元祖高达”。不但复刻了许多元祖高达中的经典分镜和台词,连旧动画为了插播广告而预备的转场片段都保留了。加上时代感十足的原作BGM,和靠近原作的人设风格,根本便是用现代技能重做了79年的著作。
出于时长的考虑,原作43集的篇幅无论怎么也无法浓缩进40分钟。动画中节选要害桥段的做法,导致了解原作剧情人物的老粉丝才干看懂,新观众只能看得云里雾里。
成果就出现出了一种美妙的分裂感,在剧场版的前半部分,有情怀的老观众在“忆往昔”,新入坑的观众在遭罪;然后半部分,不喜欢看新生代JK的老粉现已昏昏欲睡,新观众们则看得津津乐道。
关于为何需求采纳这样的风格差异,我们的定见也并不一致。有的人以为是经过两种天壤之别的风格来暗射实际中日本战前战后的文明不合,也有的人觉得单纯是身为编剧的庵野秀明想要重拍一次高达“自嗨”一次。
但不管怎么说,这种让两端都有点懵圈的操作,仍是给剧场版带来了不少批判。不少人以为剧场版前半的0079 IF仅仅致敬老著作的彩蛋,它和正篇之间的巨大差异,并不合适放进TV版中。
让许多人没想到的是,在TV版上映后还真又来了一次。只不过调整了先后顺序,把这个“为了这盘醋包的饺子”的彩蛋剧情,放到了TV版的第二集,又中硬控了观众一星期。
从下集预告来看,第三集也对应了剧场版中的终究桥段。这在某种程度上预示着那些进入影院支撑系列的老粉,根本上要比及TV播映一个月才干看到新内容。再考虑到剧场版《跨时之战》仍在国内影院上映,不管是对片方仍是高达粉丝多少都有些“背刺”的感觉。
这种一根筋变成两端堵的分裂,也不只停留在动画上。昨日上线的高达手游《SD高达G世纪永久》也有类似的感觉。这款游戏的卖点是收录了许多的原作机体和人物——前几作单机游戏中,玩家们可以终究靠复原科技树的“开发”功用,获取到悉数机体。手游尽管保留了这一卖点,也出于营收的考虑,参加了时下盛行的抽卡要素。
顺带一提,作为宣扬动画参加的GQX女主“玛秋”,被规划成了很契合人设的近战莽子
终究在《SD高达G世纪永久》中完成的成果则是,游戏中的机体只要部分可以终究靠开发取得,剩下的则是经过抽卡取得,而且经过抽卡取得的机体,不能参加开发玩法。
关于习气手游抽卡的玩家而言,开发玩法显得较为繁琐,其间许多机体也没什么实用性,朴实拖慢节奏。关于习气G世纪系列单机游戏的玩家而言,游戏中的开发分支又不有味,从中感触不到原作巨大而精巧的科技树。
这些前后分裂的挑选,多少表现了高达这个系列的窘境:作为一个40多年的老系列,既想要保住它的根本盘,又想招引到更多受众,端水看似是最“稳”的挑选。
走运的是,不管是《SD高达G世纪永久》仍是高达GQX,都不过是起了个头,后边还有许多时机“验证自己”。
高达GQX剩下9集左右的篇幅让人捏一把汗,但考虑到导演鹤卷和哉也有过“用6集讲完《FLCL》和《腾跃巅峰2》”的经历在,倒也不必过于失望。